古戦場
はい。 一個前の記事では手前ェの環境について語っただけなので、こっちの記事は環境の引き算、「これくらいの環境がそろっていれば新EX、1550万ワンキルはできるんじゃないかな」という感じの内容です。 さすがにゆぐゆぐ3凸石は準備できなかったので召喚石…
はい。 19日からは土有利古戦場ですね。 当団はもう最初っから無理しないことにしているので気楽です。というか、強くなりたい気持ちも武器をそろえたい気持ちも否定はしませんけど、「やらなきゃ……集めなきゃ……」って背中にオドロ線背負ってうわごといいな…
さて。 大型アプデが来てるってのに十天総べで完全に燃え尽きています。 いわゆるDVDだのの『購入特典』にすらほぼほぼ課金をしていないプレイヤーなので、ヒヒイロカネの入手は四象降臨と古戦場とサイゲちゃんのバラマキに依存していますが、いかんせんガチ…
はい。 闇有利古戦場お疲れさまでした(いつの話だよ) 自分の成績はといえば貢献度報酬の至高の指輪までをなんとか回収して本戦4日の工程が終わるといった程度で、まぁ戦力&プレイ時間的には妥当なラインかなと。 団成績も2勝2敗。 一部団員さんがA帯団並み…
火有利古戦場も終わりましたね。 全日程にわたって億越え勝負でしたが、肝心の自分は9000万貢献度報酬実装後始めて取りこぼしました…。かなり情けない。火はともかく編成が貧弱で、直近三回くらいの古戦場のどれでも血反吐を履いてきたのですが、まぁ…成長し…
2018年11月火有利古戦場の中間地点ですね。 初日二日目と億越えで、団チャもタイヘンにぎやかです。寝ながら殴っている人もいたり俺だけじゃないよ!でいろいろテンションがオカシイですが、役割分担をしたりで一応うまく回っているんじゃないかと、個人的に…
古戦場まで残すところあと二週間ほどですが、 めでたくサンの最終は物理(イデア)的に間に合いませんでした。 サン戦でイデア5ドロの道中パペット戦全部で2ドロないしガーディアン遭遇&イデアドロの3つの軌跡に期待しないと無理とか、まさに「起きないから奇…
前回の水有利、そしてその前の風有利に続いて、11月開催予定の火有利古戦場EX+の1ターンキル編成をアレコレやっています。 火属性は実はちょっと前まではウェポンバースト持ちが少なくてメカニック以外で非AT即フルチェ編成を組むのが結構たいへんな属性だっ…
火有利古戦場まで二か月。準備に充てられる期間は十分あるのでいろいろと手を尽くす場所も方向もいろいろなのですが。 ガチャ運だけはもう神の味噌汁なワケで。 特に自分のような微課金ユーザーの場合、フェス限キャラや石は高嶺の花というかもう雲上の存在…
5日目のスペシャルバトルも終え、これにて水有利古戦場は完全に終了いたしました。ゼウス戦はあっちこっちの団で問題点というか課題点が出まくったようなので、今後の課題でしょうか。当団は「メインディッシュはアサルトタイムに取っておいてね!その時間に…
日程的にはまだ5日目ですが、水有利古戦場お疲れさまでした。 まぁ例によって順位は平凡で、あんだけ編成だなんだってぎりぎりまで準備しといて何このザマはって感じです。本戦最終日に寝落ちとかしたし。馬鹿なの?死ぬの? ただまぁ、主に肉準備の目算を誤…
はい。 こんな記事をうpっておいてから何分経った?アァン?って感じなんですが。 お世話になってるインスタンスでぼやいたところ、 ※雑なプライバシー保護 …おぉん? ※雑なプライバシー保護 ……おぉぉん??? はい。 完全に計算間違いをしていたみたいです!
空蒼Ⅱでジェネリックヴァルナを交換した数日後のフェスでヴァルナを引いた民、明日8月23日からの水有利古戦場に向けて最後の調整をしています。 幸いにも立犬(EX+)ワンキル編成自体はとっととできていたので最低限の駒は確保できていたんですけど、8月14日、…
先日記事にした『水有利古戦場前に何が来るか』ですが、ぐらぶるちゃんねるっ!で告知がされましたね。 【グランブルーファンタジー】「ぐらぶるちゃんねるっ!」#96 「ノイシュ推参!編」を公開いたしました!今回はゲストにノイシュ役・井上剛さんをお迎え…
先日立ち犬討伐動画をいくつか貼り付けた記事をUPりました。 gbf00.hatenablog.com 勉強熱心(?)な団員さんの何人かがツイッター経由で見てくれました。こんな拙い記事なのにね、ありがとうね。 ― そんな勉強熱心(?)な方々のうちの一人とのやり取り ― 「動画…
いわゆる育成団的な団の管理者として動くようになって約一年。 刀剣コラボ開始で既に十天最終開放済み 年始のガチャムクルーレット開始勢でクラス4取得済み 開始数か月でクラス4取得の十天加入済み… 皆早くね????? 自分、クラス4とるのに2年近くかかっ…
今日7月16日から風有利古戦場が始まりました。 風は無課金なりにマグナⅠ編成は完成させている属性なので、ほかの属性よりは気合も入るし逆に適度に手を抜くことも可能な属性なんですよね。